FREE RWD-14B 3D Model

Dawno nic nie udostępniałem z serii Freebie, tak więc dzisiaj umieszczam otwarte pliki 3D – DAE,OBJ oraz FBX. Milej zabawy!
Keep ReadingDawno nic nie udostępniałem z serii Freebie, tak więc dzisiaj umieszczam otwarte pliki 3D – DAE,OBJ oraz FBX. Milej zabawy!
Keep ReadingDarmowy template „kartkowania”, do pobrania poniżej. Wymaga Adobe AfterEffects CC2015 oraz Element 3D v.2.2.2 By poprawnie działał, w interface Element 3D należy podlinkować brakujące pliki OBJ.
Keep ReadingLekko irytował mnie wczoraj udostępniony mockup, który ma już parę lat i wydaje mi się, że nie trzyma standardów. Dlatego dzisiaj udostępniam nową wersję, plik PSD z osadzonym modelem 3D. Nie dość, że można łatwo nanieść na model własny projekt, to udostępnione są również wszystkie funkcje 3D – obracanie, skalowanie, ...
Keep ReadingW trakcie porządków na dyskach znalazłem projekt mockup’u 6 stronnej ulotki/broszury w formacie A5. Wystarczy jedynie otworzyć projekt, podwójnie kliknąć na warstwę by otworzyć jedną z dwóch kompozycji, ponownie podwójnie kliknąć na wybraną stronę i wkleić swój projekt. Do pobrania tutaj: MOCKUP_3x_A4-A5.ZIP
Keep ReadingDwumiejscowy górnopłat zastrzałowy z podwoziem stałym. Kadłub spawany z rur chromowo-molibdenowych kryty blachą (w przedniej części) i płótnem. Płat o konstrukcji drewnianej kryte sklejką i płótnem. Na całej rozpiętości płata był ruchome sloty, zaś podwozie miało duży skok – co pozwalało na krótkie lądowanie na lotniskach polowych. Uzbrojenie składało się ...
Keep ReadingW ramach przerwy od pracy powstała druga wersja ilustracji, pierwsza wydawała mi się mało czytelna. Do obejrzenia również na Behance
Keep ReadingJakiś czas temu, w ramach przerwy od pracy, wpadłem na pomysł rebrandingu etykiet tanich win. Z założenia nadal miało być tanio, ale jednak bardziej premium.
Keep ReadingTrochę z nudów, trochę z ciekawości, a trochę z chęci poznawania nowego, rozpocząłem prace nad grą 3D w UnrealEngine3D. Oprócz tego, że musiałem przypomnieć sobie programowanie, to jednocześnie konieczne było przestawienie się na modelowanie low-poly, zupełnie nowego podejścia do tworzenia tekstur. Projekt raczej do szuflady, być może będzie rozwijany wraz ...
Keep ReadingThis is a unique website which will require a more modern browser to work!
Please upgrade today!